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有个建议,不知道技术上能否实现?

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雷电宏发展贡献者

发表于 2020-6-27 11:14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 small8th 于 2020-6-27 11:15 编辑

非常有价值的死灵雷电宏。只是不知道技术上能否实现?
就是在元素戒打爆发的时候,放骨甲晕怪触发克戒的4倍增伤,达到最大输出收益。
骨甲的雷电宏这么改:当装备元素戒时,在毒 冰 物理后面可以打勾,玩家在毒后面打勾,元素每次转到毒1时,自动放骨甲。
难点在于HUD能不能判断元素戒处于什么元素。
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发表于 2020-6-27 15:38:57 | 显示全部楼层
NecBoneArmorPlugin.cs (4.48 KB, 下载次数: 2030) 下载附件到

\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Necromancer

覆盖源文件后再点启动插件即可使用该文件,如果重启管理器程序提示该文件更新的话请跳过它,否则还原了
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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