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楼主: small8th

DH暗影之力雷电宏增加规则的建议

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 楼主| 发表于 2020-8-16 15:27:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-8-16 15:40 编辑

TurboHUD 发表于 2020-8-16 15:05
不一定要限制杨弓和恐惧套装,是否可以限制为减耗达到一定标准时选择跑速符文就可以在移动时直接施放呢?
可以,减耗高于45%即可。
新手一把减耗触底的杨弓(40%减耗),加上巅峰就是共45%减耗
45%减耗配合蓄势待发回戒律,跑速符文的消耗基本吃得消,这已经是很极端的情况了,毕竟杨弓减耗触底,肩膀也没有一条减耗,这种情况被动再点个吃血球回戒律的被动,戒律完全不成问题
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发表于 2020-8-16 15:39:44 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-8-16 15:27
可以,减耗高于45%即可。
新手一把减耗不满的杨弓加上巅峰轻松破45%
45%减耗配合蓄势待发回戒律,跑速 ...

那么,这个符文是否只为跑路使用?
比如周围40码内无怪且移动状态才使用
那么再配合其他战斗状态使用的规则,可能更合适,也不会太消耗戒律吧
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-8-16 15:46:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-8-16 15:56 编辑
TurboHUD 发表于 2020-8-16 15:39
那么,这个符文是否只为跑路使用?
比如周围40码内无怪且移动状态才使用
那么再配合其他战斗状态使用的 ...

这个符文是悬赏和小秘境几乎必带的符文,不论是火多重或者是新套装冰吞等等
这个跑速符文不管遇不遇到敌人,只要移动都要释放,不管火多重还是冰吞小秘境和悬赏都是边打边跑的,有没有敌人,只要移动就需要放。因此,不需要有没有怪这个规则。之前的一个规则是烟幕遇敌即放,跟这个不冲突,这个遇敌时,站着不动攻击也要放,悬赏有些boss打人很疼(比如马萨伊尔),因此火多重选择这个符文时,打boss站着打,这个跑速符文也要不停的放,以获得不停的短暂无敌。戒律不是问题。当然,这个“比如周围40码内无怪且移动状态才使用”,然后遇敌之后不管有没有移动都要放,这个是就是这个跑速符文需要的。


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发表于 2020-8-16 16:05:22 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-8-16 15:46
这个符文是悬赏和小秘境几乎必带的符文,不论是火多重或者是新套装冰吞等等
这个跑速符文不管遇不遇到敌 ...

如果站撸精英或BOSS也需要不停施放的话,那么就应该再增加一个.IfEliteOrBossIsNearby(ctx => 80).ThenCastElseContinue() 是不是呢?
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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发表于 2020-8-16 16:07:42 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-8-16 15:46
这个符文是悬赏和小秘境几乎必带的符文,不论是火多重或者是新套装冰吞等等
这个跑速符文不管遇不遇到敌 ...

恐惧6件套的的烟雾施放规则有没有必要修改增加点击间隔3秒?类似你发的视频中的效果,我测试的结果如果CD好了就按是会出现戒律不够的。或者可以盖为在遇到精英或BOSS时或者戒律足够时CD好了就施放,如果只有小怪的话戒律低于20点时每3秒施放一次戒律,以节约使用戒律
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 楼主| 发表于 2020-8-16 17:10:38 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-8-16 16:05
如果站撸精英或BOSS也需要不停施放的话,那么就应该再增加一个.IfEliteOrBossIsNearby(ctx => 80).ThenCa ...

感觉没有这么复杂,你今天给我的改过的文件,已经是烟幕全符文,遇敌不管是移动还是站撸即不停释放了。现在要加的是,烟幕-跑速符文,只要有移动且减耗大于45%就不停释放。
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 楼主| 发表于 2020-8-16 17:12:02 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-8-16 16:07
恐惧6件套的的烟雾施放规则有没有必要修改增加点击间隔3秒?类似你发的视频中的效果,我测试的结果如果CD ...

那就改为在遇到精英或BOSS时或者戒律足够时CD好了就施放,如果只有小怪的话戒律低于20点时每3秒施放一次戒律,以节约使用戒律
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发表于 2020-8-16 17:17:01 | 显示全部楼层
DemonHunterSmokeScreenPlugin.cs (5.91 KB, 下载次数: 2687) 烟雾弹根据上面规则重新修改
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\DemonHunter

BarbarianWarCryPlugin.cs (1.9 KB, 下载次数: 2733) 野蛮人战吼支持队友没有BUFF时直接施放
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Barbarian

我都没仔细测试过这些规则,你有空的话可以试试
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 楼主| 发表于 2020-8-16 17:29:29 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-8-16 17:17
烟雾弹根据上面规则重新修改
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\DemonHunter

好的
                              
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 楼主| 发表于 2020-8-16 18:15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-8-16 18:57 编辑
TurboHUD 发表于 2020-8-16 17:17
烟雾弹根据上面规则重新修改
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\DemonHunter

测完了。
需要修改:
1.暗影之力释放规则:不再是装备新套装6件套时就持续保持暗影之力BUFF不再是全符文都有规则,改为:装备新套装6件套时且有蓄势待发技能时,30%跑速符文,移动时才保持BUFF,站立时不释放。35%减伤符文:遇敌才保持BUFF,不遇敌不释放。2.烟幕技能释放规则:不再是全符文都有规则。不再绑定DH新套装
1.)8戒律符文:当装备蓄势待发且装备斯奎特且遇敌时,3秒释放一次(不再是不停的放,而是大约像视频里的释放频率),当40码内超过十个怪物或有精英或有boss存在时,不再是3秒释放一次,而是不停的放烟幕。
2.)100%跑速符文,当装备蓄势待发技能时,遇敌就不停释放跑速烟幕,不遇敌就间隔一点时间放。不移动时不释放,遇到精英或boss时,不管站撸还是移动都是不停的释放
当装备蓄势待发符文,且减耗高于45%时,只要移动就释放跑速烟幕,不移动时不释放,遇到精英或boss时,不管站撸还是移动都是不停的释放
你看这么改怎么样?有没有什么建议?

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