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楼主: small8th

关于蛇套的雷电宏

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 楼主| 发表于 2020-10-16 00:09:15 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-10-15 20:58
插件文件下载到\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Wizard
装备寒流后,在暴风雪范围内有足够 ...

我现在在外面,明天我测试一下
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 楼主| 发表于 2020-10-16 00:12:39 | 显示全部楼层
下个版本出来时你会很忙,再加上蛇套的套路已经确定怎么改了,所以我提前一点跟你提蛇套的雷电宏。
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 楼主| 发表于 2020-10-16 13:33:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-10-16 13:52 编辑

测完了 好神奇 你水平很高啊 暴风雪也能正常释放了 现在幽魂之刃弄个宏,其它全是智能全自动了,可以单手玩了。
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 楼主| 发表于 2020-10-16 13:49:50 | 显示全部楼层
最后再做一个遇到高进度白怪玩家想清掉白怪的雷电宏
当人物装备寒流,且玩家50码内小于两只多头蛇时,如果玩家释放暴风雪,鼠标停留在暴风雪释放区域,只要玩家的奥能迸发达到5层,就释放多头蛇。
做这个雷电宏的目的是,玩家遇到想打的高进度白怪群,就往白怪身上释放一次暴风雪,然后开始叠奥能迸发,达到5层就可以在暴风雪范围内自动放蛇了。
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发表于 2020-10-16 17:16:46 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-10-16 13:49
最后再做一个遇到高进度白怪玩家想清掉白怪的雷电宏
当人物装备寒流,且玩家50码内小于两只多头蛇时,如果 ...

WizardHydraPlugin.cs (4.67 KB, 下载次数: 4378)
多头蛇加了一段条件
鼠标在暴风雪区域内并且周围50码内小于2条蛇且5层奥能迸进时施放,具体可以看插件内容注释
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-10-17 00:30:09 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-10-16 17:16
多头蛇加了一段条件
鼠标在暴风雪区域内并且周围50码内小于2条蛇且5层奥能迸进时施放,具体可以看插件 ...

测完了,总体效果比较好了,下个版本再实测一下,没问题的话就放上去了。
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 楼主| 发表于 2020-10-17 00:32:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-10-17 00:36 编辑

多头蛇在人物屏幕外面时,会出现多头蛇身上HUD标识的蛇头颜色和蛇头倒计时数字,离开了就不该在屏幕边缘有这些了,可以去掉吗。如图所示,左边屏幕为红色部分为HUD蛇头的圆圈,数字为蛇头倒计时。(不是说要去掉标识蛇头的颜色或倒的计时数字,而是离开蛇头一个屏幕了,不应该在屏幕边缘有如图这些颜色和数字了)
J30Etc/GMT-8GMT-8000000202010170030158015..png
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发表于 2020-10-17 02:51:34 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-10-17 00:32
多头蛇在人物屏幕外面时,会出现多头蛇身上HUD标识的蛇头颜色和蛇头倒计时数字,离开了就不该在屏幕边缘有 ...

那就不得不修改宠物体积显示的插件才可以了。这不是宏里面的功能。由于HUD本身对于actor的倒计时是通过模拟计时完成的,所以如果当它超出屏幕后就不显示,再重新回到屏幕时又显示的话就会出现倒计时重置的问题,所以才保留了超出检测区域时才消除。我可以在下个版本更新时为该插件添加一个“只显示屏幕上的宠物”的选项
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-10-17 19:53:15 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-10-17 02:51
那就不得不修改宠物体积显示的插件才可以了。这不是宏里面的功能。由于HUD本身对于actor的倒计时是通过模 ...

好的                    
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 楼主| 发表于 2020-10-17 22:00:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-10-17 22:09 编辑

把“提丰4件或以上时,且装备蛇杖且不为巨蛇符文时有效
蛇头不足8个时施放”改成:“提丰4件或以上时,且装备蛇杖且不为巨蛇符文时有效
且角色100码内有任意敌人时且蛇头不足8个时施放”
这条雷电宏的目的是在遇敌前保证有80%的减伤。
不改的话,做卡光童子或者做悬赏身边没敌人也放显得不够智能
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