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楼主: alexzhaocn

关于死灵法师开大招后放一个号令骸骨

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 楼主| 发表于 2019-7-8 13:32:34 | 显示全部楼层
michael_han1986 发表于 2019-7-8 09:25
不建议楼主使用号令骸骨雷电宏
1,老大放出来的雷电宏,貌似没有加入符文判定,也就是说当你用荆棘的时候 ...

额……你说的有道理
我没有考虑荆棘BD的号令问题
雷电宏更多需要的是全面性,特殊类的要求就算实现了也是颇费周折
那就算了
麻烦老大了,不管怎么样先谢谢
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发表于 2019-7-8 13:41:29 | 显示全部楼层
alexzhaocn 发表于 2019-7-8 13:32
额……你说的有道理
我没有考虑荆棘BD的号令问题
雷电宏更多需要的是全面性,特殊类的要求就算实现了也 ...

能想到就好了,毕竟不点号令的损失远比点错号令的损失小的多的多,加油,共勉
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发表于 2019-7-8 13:44:54 | 显示全部楼层
michael_han1986 发表于 2019-7-8 09:25
不建议楼主使用号令骸骨雷电宏
1,老大放出来的雷电宏,貌似没有加入符文判定,也就是说当你用荆棘的时候 ...

我不知道你说的什么换目标,但是现在的版本就是只对选中boss有效,而且如果已经激活骷髅就不会再按了,好像boss不死按一次
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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发表于 2019-7-8 14:19:40 | 显示全部楼层
说法一:
卡上香菇:boss出来的时候对准按一下锁定目标,技能图标显示亮框,然后就不需要按了。但是注意有时候boss位移后骷髅可能会傻站着不动,这时需要对准boss再按下号令骸骨。注意不要按到其他目标上去,只要是对同一个目标按,响骨叠层不会消失。

说法二:
出BOSS后第一时间锁定统御骷髅!
骷髅锁定BOSS后不可跃层,骷髅不可转移目标,不可春哥或死亡,否则香菇副手特效清零!
骷髅锁定BOSS后不可跃层,骷髅不可转移目标,不可春哥或死亡,否则香菇副手特效清零!
骷髅锁定BOSS后不可跃层,骷髅不可转移目标,不可春哥或死亡,否则香菇副手特效清零!

重要的事情说三遍!
连续号令同一目标偶尔会导致丢失响骨叠层,机制未知,建议非爆发期间不要随便号令,即便是单体BOSS。需要强控打断BOSS技能的最好蛮子操作。


意外:
1,王大锤,召唤出的石魔被控,蛮子拉不走,死灵开大期间鼠标万一不慎在BOSS和小怪直接移动,误按?
2,鼠王,好像是75%后每2%招2次,开大被控期间也会召唤,鼠标在同一位置也会被新召唤出来的小老鼠给遮挡,万一误按?
3,蛇女,蚊子没有被吸引仇恨而回到BOSS身边,由于体型较小,万一误按?
4,各种其他带ADD的BOSS站中发生的各种意外情况。
从符合条件判断到触发技能少说也有50毫秒,能不能保证在这50~100毫秒之间一定不会让自己的鼠标移动到这些小怪上?
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发表于 2019-7-8 14:27:09 | 显示全部楼层

插件读取游戏数据每秒60次,也就是平均15毫秒一次
你说的50~100是不存在的
除非在这个小于15毫秒的间隔内转移目标
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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发表于 2019-7-8 14:53:20 | 显示全部楼层
如果能做到,
条件增加:
1,冰号令
2,死地开始后1秒强制1次,之后就不要放了
3,大秘境中,仅在遇到首领时,未触发冰号令,主动号令一次,之后就不要放了(除条件2之外)
PS:该雷电宏对辅助死灵影响不大,所以可以用
毒号令的重复使用可能会断响骨,最好不要用

但其实:
这些操作手动就行了,一场战斗就按1~3次,最多不超过4次
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发表于 2019-7-8 14:54:18 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2019-7-8 14:27
插件读取游戏数据每秒60次,也就是平均15毫秒一次
你说的50~100是不存在的
除非在这个小于15 ...

另外,就算有小怪,那么一开始没小怪的时候激活了骷髅就不需要再激活了不就没有问题了吗?Buff存在状态是不会反复激活的,不是指着BOSS就一直用
有两个条件,
如果穿了血歌战甲,那么没激活骷髅切开亡者领域,选中BOSS时激活,激活之后不会重复激活,因为骷髅的状态已经被激活了
如果没穿血歌战甲,那么没激活骷髅时选中BOSS时激活,同样不会重复激活
我觉得选中小怪再激活的机会好像不存在
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2019-7-9 11:24:07 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2019-7-8 14:54
另外,就算有小怪,那么一开始没小怪的时候激活了骷髅就不需要再激活了不就没有问题了吗?Buff存在状态是 ...

这个号令是见BOSS就立刻激活的,但是为了攻速上档,所以在开死地之后还需要激活一次,之后就不需要再激活了。考虑到打尾王存在2波或者3波开死地的情况,所以我的想法还是不怎么好实现
主要是我个人问题,经常忘了开大招后再激活一次,昨晚又是如此,好郁闷
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发表于 2019-7-9 12:47:11 | 显示全部楼层
alexzhaocn 发表于 2019-7-9 11:24
这个号令是见BOSS就立刻激活的,但是为了攻速上档,所以在开死地之后还需要激活一次,之后就不需要再激活 ...

那么说是我理解错了?
正确的应该是见面不管开不开死地,先放一次,然后等死地的时候再放一次是这样么?每个死地都放一次,对不对,就算buff还是激活也一样?
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 楼主| 发表于 2019-7-9 15:55:22 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2019-7-9 12:47
那么说是我理解错了?
正确的应该是见面不管开不开死地,先放一次,然后等死地的时候再放一次是这样么? ...

正确的应该是见面不管开不开死地,先放一次,然后等死地的时候再放一次
接下来每个死地放不放都不影响,就算buff还是激活也一样
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