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关于法师黑洞的雷电宏

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发表于 2020-9-18 20:44:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 small8th 于 2020-9-18 21:44 编辑

1.介绍:黑洞是法师套蛇和散蛇的绑定技能,黑洞技能在元素戒转到主元素前1秒时释放,黑洞-绝对零度持续时间为10秒,黑洞-法术窃取持续时间为5秒,技能效果都可正好覆盖主元素,被黑洞卷进去的怪物越多,黑洞技能的增伤越大。
2.增加雷电宏:当装备元素戒且装备技能:黑洞-绝对零度或黑洞-法术窃取且鼠标落在任何怪物身上时,当元素戒转到主元素前1秒时,释放黑洞技能
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 楼主| 发表于 2020-9-18 22:09:46 | 显示全部楼层
这是一个设想,目前法师蛇强度还是太低。下个版本10月下旬就正式上线了。暂时先不改。
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发表于 2020-9-18 22:17:37 | 显示全部楼层
晚点空了发你测试吧
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-9-18 22:25:32 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-9-18 22:17
晚点空了发你测试吧

好                                 
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发表于 2020-9-19 01:25:14 | 显示全部楼层

PublicClassPlugin.cs (23.87 KB, 下载次数: 4550)
该文件覆盖至\TurboHUD\plugins\glq
WizardBlackHolePlugin.cs (2.67 KB, 下载次数: 4556)
该文件下载到TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Wizard

用记事本或其他编辑工具打开插件可以自己修改配置文件
以下配置参数为true时自动在施放黑洞时瞄准屏幕区域密度最高的位置
为false时只瞄准鼠标位置放黑洞
[C#] 纯文本查看 复制代码
AutoSelect = true;//自动选择密度最高区域

你可以分别测试这两种方法哪个更好



比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-9-20 21:54:51 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-9-19 01:25
该文件覆盖至\TurboHUD\plugins\glq

该文件下载到TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Wiz ...

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 楼主| 发表于 2020-9-20 23:00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-9-20 23:07 编辑
TurboHUD 发表于 2020-9-19 01:25
该文件覆盖至\TurboHUD\plugins\glq

该文件下载到TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Wiz ...

测试结束。
1.肯定是false-只瞄准鼠标位置放黑洞好。
理由:黑洞的作用有两个:1)增伤 2)聚怪,黑洞有一定的吸怪作用。
释放黑洞的位置应当由玩家决定,并不是单纯的释放至怪最密集的地方。
例如:金怪身边有5个小怪,另一边有10个小怪,如果是true,那么黑洞放到10个小怪身上,与玩家意图不同。
玩家一般会想元素爆发前将黑洞放到金怪身上,让小怪和金怪聚在一起,使自己的攻击技能的范围伤收益最大化。此外,元素爆发前,玩家通常会将自己的攻击技能瞄准想打的地方,在想打的地方释放黑洞聚怪达到范围伤最大化,是合乎玩家思维的。
总之,黑洞释放不只是为了增伤,还有聚怪的意义。因此,这个位置无法用HUD替代玩家的思维。如果替代了,那么容易出现黑洞释放位置与玩家主观意图不同,玩家时常会无法接受。
2.黑洞-法术窃取使用正常。黑洞-绝对零度无效,即不会在元素爆发前释放黑洞
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发表于 2020-9-20 23:20:01 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-9-20 23:00
测试结束。
1.肯定是false-只瞄准鼠标位置放黑洞好。
理由:黑洞的作用有两个:1)增伤 2)聚怪,黑洞 ...

那就更简单
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-9-21 21:32:47 | 显示全部楼层

还要设定一个,就是50码内没怪时,就算带元素戒也不自动释放黑洞。
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 楼主| 发表于 2020-9-21 21:33:30 | 显示全部楼层

总之 现在法师太弱了,这个雷电宏做不做都可以的。
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