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发表于 2020-11-6 19:12:00
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本帖最后由 small8th 于 2020-11-6 19:54 编辑
测试完毕。直接说结论:
天谴有两个用途,1.给其它DB吸怪用。2.天谴作为主要攻击输出手段。
天谴聚能强吸符文从技能开启到爆炸实测需要3.5秒左右。天谴其它符文输出没有3.5秒延迟,沿用之前的就行。
天谴聚能强吸符文,不带天谴盾说明聚能强吸符文用途是吸怪不是输出,规则沿用之前就行。
天谴聚能强吸符文,带天谴盾说明聚能强吸的作用是输出,那么需要将-15改为+10
天谴雷电宏这条规则改为:天谴除了聚能强吸符文之外,其它符文的释放规则:
.IfEliteOrBossIsNearby(ctx => (int)(20 * (1 + Hud.Game.Me.Stats.MoveSpeed / 100)) * 3 - 15).ThenCastElseContinue()
.IfEnoughMonstersNearby(ctx => (int)(20 * (1 + Hud.Game.Me.Stats.MoveSpeed / 100)) * 3 - 15, ctx => 1).ThenCastElseContinue()
角色装备或萃取弗莱德的怒火(天谴盾)时,聚能强吸符文的释放规则::
.IfEliteOrBossIsNearby(ctx => (int)(20 * (1 + Hud.Game.Me.Stats.MoveSpeed / 100)) * 3+ 10).ThenCastElseContinue()
.IfEnoughMonstersNearby(ctx => (int)(20 * (1 + Hud.Game.Me.Stats.MoveSpeed / 100)) * 3 + 10, ctx => 1).ThenCastElseContinue()角色未装备或萃取弗莱德的怒火(天谴盾)时,聚能强吸符文的释放规则::
.IfEliteOrBossIsNearby(ctx => (int)(20 * (1 + Hud.Game.Me.Stats.MoveSpeed / 100)) * 3 - 15).ThenCastElseContinue()
.IfEnoughMonstersNearby(ctx => (int)(20 * (1 + Hud.Game.Me.Stats.MoveSpeed / 100)) * 3 - 15, ctx => 1).ThenCastElseContinue()
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