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发表于 2022-10-8 08:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟逆向水平不太够,暗黑3的内存分配是怎么个原理?CE扫出来的都是threadstack-0+一个动态偏移
追反汇编代码也是mov着mov着就死循环回原点了

那么turbohud这种是如何做到的呢?线程栈基址就算能得到,偏移量似乎也是动态的

看作者KJ说是因为有额外的加密,所以不开源

有玩过的大佬点拨一下么?
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发表于 2022-10-8 16:08:59 | 显示全部楼层
这个内存加密技术暴雪是为暗黑4准备的,要不是暗黑3因为在被加密之前已经摸清了内存结构也很难逆向,所以还是放弃吧,没几个人能搞。
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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