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关于2020年9月5日更新后部分玩家反馈无法开门点塔猎魔人追扫卡顿统一回复

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发表于 2020-9-5 17:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于2020年9月5日之前的雷电宏不支持Shift键以外的键为原地攻击键,9月5日的更新优化了此问题支持了任意键为原地站立攻击键比如下图所示原本有些玩家的强制原地站立键并非shift而是空格
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这就导致了部分高频率左键的玩法实际上左键并不能正确打出技能,因为原本的雷电宏只能按住shift没有按住你所设定的空格键使左键技能变成了走路。比如比较常见的为猎魔人的恐惧套追扫玩法,很多不太清楚机制的玩家就会觉得开了追扫模式时更新后出现了无法开门点塔和走路卡顿,其实这才是正常的现象,如果能开门能点塔,走路不卡顿,那说明你的左键技能根本就没打出来(那还追扫个屁?

至于为什么无法开门,无法点塔原因主要是左键技能的高频率的按住shift+左键导致了不能通过左键点击门或塔,解决方法就是把这个高频率的左键技能换到除左键外任意其他键上即可大大缓解这个问题(技能硬直时依然不能点到也是正常现象)。至于开了猎魔人恐惧套玩法追扫模式走路卡顿,那更属正常现象,因为追踪箭的施放本身具有前摇硬直,在开启追扫模式时会极限频率在扫射间隙插入追踪箭来提高主动追踪箭的输出覆盖,自然会出现走路卡顿现象,觉得以前开了不卡是因为你以前原地站立不是shift导致了放在左键的追踪箭无论是否开启追扫模式都无法以最高频率施放追踪箭(因为只有点到怪才能放出来),大部分时候追踪箭变成了左键点击地面走路,给你一种错觉不会卡顿而已,请不要把原本的不正确的使用方法当成正确的,把被纠正后打法的当做BUG此问题不再做其他解释,再开贴反馈此问题的一律删贴处理








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 楼主| 发表于 2020-9-5 20:30:53 | 显示全部楼层
开门点塔等交互物障碍目前会想另一种方法来解决,还在测试可行性,靠谱的话回头再更新
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