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延迟功能

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雷电宏发展贡献者

发表于 2019-12-16 21:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
问下老大,怎么在宏里面加上延迟功能,就是一个循环里我想连放三次,每次间隔300ms, 大的循环靠cancastskill (3000, 4000, 500)三秒判断,能不能用sleep啥的呢。

还有cancastskill是不是判断两次技能间隔必须满足第一第二个参数之间,主要想做主动痛割宏。谢谢。


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发表于 2019-12-16 21:23:10 | 显示全部楼层
不能在主线程使用sleep会导致插件线程卡死的
cancastskill就是用来设置技能施放间隔用的
第1个参数和第2个参数代表一个随机值,3000~4000毫秒的间隔,500代表每500毫秒重置一次这个随机值
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2019-12-16 21:35:21 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2019-12-16 21:23
不能在主线程使用sleep会导致插件线程卡死的
cancastskill就是用来设置技能施放间隔用的
第1个参数和第2 ...

多谢解释,老大有啥办法用雷电实现3次痛割每三秒,感觉一个线程里不用延迟的话,痛割可能发不出。
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发表于 2019-12-16 22:23:57 | 显示全部楼层
goas2018 发表于 2019-12-16 21:35
多谢解释,老大有啥办法用雷电实现3次痛割每三秒,感觉一个线程里不用延迟的话,痛割可能发不出。

不是很明白你 的意思
你的是意思是3秒间隔,然后连续按3次?不需要间隔?
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2019-12-17 11:40:36 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2019-12-16 22:23
不是很明白你 的意思
你的是意思是3秒间隔,然后连续按3次?不需要间隔?

对,就是在每三秒执行cancastskill 下面语句,不过用castelsecontinue应该不行,只能自己用keyinteraction去按键,连按三次,问题是不用延迟的话,有可能发不出因为痛割有动画的,回头试试。

其实主动痛割还是不是很清楚,不知道按照我的办法能模拟吗,虽然鼠标宏也能实现,雷电还能靠判断敌人数量,应该优势大很多。
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发表于 2019-12-17 16:49:09 | 显示全部楼层
goas2018 发表于 2019-12-17 11:40
对,就是在每三秒执行cancastskill 下面语句,不过用castelsecontinue应该不行,只能自己用keyinteractio ...

我不是很清楚并没有玩过
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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