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楼主: small8th

DH暗影之力雷电宏增加规则的建议

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发表于 2020-8-16 18:51:27 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-8-16 18:50
暗影之力的释放规则应该更复杂,已修正。
不是1.8是第一条,8戒律符文。

明白了,吃完饭我改一下
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-8-16 18:50:00 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-8-16 18:42
什么是1.8憎恨符文?

暗影之力的释放规则应该更复杂,已修正。
不是1.8是第一条,8戒律符文。
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发表于 2020-8-16 18:42:36 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-8-16 18:15
测完了。
需要修改:
1.暗影之力释放规则:不再是装备新套装6件套时就持续保持暗影之力BUFF,改为:装 ...

什么是1.8憎恨符文?
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复
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 楼主| 发表于 2020-8-16 18:15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 small8th 于 2020-8-16 18:57 编辑
TurboHUD 发表于 2020-8-16 17:17
烟雾弹根据上面规则重新修改
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\DemonHunter

测完了。
需要修改:
1.暗影之力释放规则:不再是装备新套装6件套时就持续保持暗影之力BUFF不再是全符文都有规则,改为:装备新套装6件套时且有蓄势待发技能时,30%跑速符文,移动时才保持BUFF,站立时不释放。35%减伤符文:遇敌才保持BUFF,不遇敌不释放。2.烟幕技能释放规则:不再是全符文都有规则。不再绑定DH新套装
1.)8戒律符文:当装备蓄势待发且装备斯奎特且遇敌时,3秒释放一次(不再是不停的放,而是大约像视频里的释放频率),当40码内超过十个怪物或有精英或有boss存在时,不再是3秒释放一次,而是不停的放烟幕。
2.)100%跑速符文,当装备蓄势待发技能时,遇敌就不停释放跑速烟幕,不遇敌就间隔一点时间放。不移动时不释放,遇到精英或boss时,不管站撸还是移动都是不停的释放
当装备蓄势待发符文,且减耗高于45%时,只要移动就释放跑速烟幕,不移动时不释放,遇到精英或boss时,不管站撸还是移动都是不停的释放
你看这么改怎么样?有没有什么建议?

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 楼主| 发表于 2020-8-16 17:29:29 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-8-16 17:17
烟雾弹根据上面规则重新修改
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\DemonHunter

好的
                              
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发表于 2020-8-16 17:17:01 | 显示全部楼层
DemonHunterSmokeScreenPlugin.cs (5.91 KB, 下载次数: 2656) 烟雾弹根据上面规则重新修改
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\DemonHunter

BarbarianWarCryPlugin.cs (1.9 KB, 下载次数: 2701) 野蛮人战吼支持队友没有BUFF时直接施放
\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\Barbarian

我都没仔细测试过这些规则,你有空的话可以试试
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 楼主| 发表于 2020-8-16 17:12:02 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-8-16 16:07
恐惧6件套的的烟雾施放规则有没有必要修改增加点击间隔3秒?类似你发的视频中的效果,我测试的结果如果CD ...

那就改为在遇到精英或BOSS时或者戒律足够时CD好了就施放,如果只有小怪的话戒律低于20点时每3秒施放一次戒律,以节约使用戒律
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 楼主| 发表于 2020-8-16 17:10:38 | 显示全部楼层
TurboHUD 发表于 2020-8-16 16:05
如果站撸精英或BOSS也需要不停施放的话,那么就应该再增加一个.IfEliteOrBossIsNearby(ctx => 80).ThenCa ...

感觉没有这么复杂,你今天给我的改过的文件,已经是烟幕全符文,遇敌不管是移动还是站撸即不停释放了。现在要加的是,烟幕-跑速符文,只要有移动且减耗大于45%就不停释放。
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发表于 2020-8-16 16:07:42 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-8-16 15:46
这个符文是悬赏和小秘境几乎必带的符文,不论是火多重或者是新套装冰吞等等
这个跑速符文不管遇不遇到敌 ...

恐惧6件套的的烟雾施放规则有没有必要修改增加点击间隔3秒?类似你发的视频中的效果,我测试的结果如果CD好了就按是会出现戒律不够的。或者可以盖为在遇到精英或BOSS时或者戒律足够时CD好了就施放,如果只有小怪的话戒律低于20点时每3秒施放一次戒律,以节约使用戒律
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发表于 2020-8-16 16:05:22 | 显示全部楼层
small8th 发表于 2020-8-16 15:46
这个符文是悬赏和小秘境几乎必带的符文,不论是火多重或者是新套装冰吞等等
这个跑速符文不管遇不遇到敌 ...

如果站撸精英或BOSS也需要不停施放的话,那么就应该再增加一个.IfEliteOrBossIsNearby(ctx => 80).ThenCastElseContinue() 是不是呢?
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